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基于GPU 的液晶大气湍流模拟器的波面生成计算

孔悦 徐熙平 倪小龙

孔悦, 徐熙平, 倪小龙. 基于GPU 的液晶大气湍流模拟器的波面生成计算[J]. 红外与激光工程, 2014, 43(9): 3061-3065.
引用本文: 孔悦, 徐熙平, 倪小龙. 基于GPU 的液晶大气湍流模拟器的波面生成计算[J]. 红外与激光工程, 2014, 43(9): 3061-3065.
Kong Yue, Xu Xiping, Ni Xiaolong. Calculation of liquid crystal wave-front generation atmospheric turbulence simulator based on GPU[J]. Infrared and Laser Engineering, 2014, 43(9): 3061-3065.
Citation: Kong Yue, Xu Xiping, Ni Xiaolong. Calculation of liquid crystal wave-front generation atmospheric turbulence simulator based on GPU[J]. Infrared and Laser Engineering, 2014, 43(9): 3061-3065.

基于GPU 的液晶大气湍流模拟器的波面生成计算

详细信息
    作者简介:

    孔悦(1988- ),女,硕士生,主要从事精密测控技术与仪器方面的研究。Email:yuekong705@163.com

  • 中图分类号: TP332.3

Calculation of liquid crystal wave-front generation atmospheric turbulence simulator based on GPU

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出版历程
  • 收稿日期:  2014-01-05
  • 修回日期:  2014-02-10
  • 刊出日期:  2014-09-25

基于GPU 的液晶大气湍流模拟器的波面生成计算

    作者简介:

    孔悦(1988- ),女,硕士生,主要从事精密测控技术与仪器方面的研究。Email:yuekong705@163.com

  • 中图分类号: TP332.3

摘要: 提出了一种基于GPU 的液晶大气湍流模拟器实时波面生成的计算方法,为了让液晶空间光调制器进行大气湍流类比。依据液晶湍流模拟器高分辨率、高精度的特性讨论CUDA 的算法。此外,建立一种基于GPU 波面生成的模型并进一步对其优化。最后给出使用CPU 和GPU 后的结果并进行类比。结果表明:采用231 项Zernike 系数生成分辨率为256256 的波前所需时间少于2 ms,与传统的采用CPU 生成的方法相比速度提升两个量级,满足实时波面生成的要求。

English Abstract

参考文献 (21)

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